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EL JUEGO VIAJERO

Desde la juguetería EducaKIDS de nuestra localidad, nos proponen una actividad muy interesante, «EL JUEGO VIAJERO».

La juguetería nos proporciona un lote de juegos educativos para trabajar con nuestros alumnado de Infantil y Primaria.

El material suministrado corresponde a la siguientes marcas HABA y LUDÁTTICA.

LA MAGIA DE LA NAVIDAD LLEGA HASTA NUESTRO COLE

En la tarde de ayer y bajo la organización de la Asociación de Padres y Madres de nuestro colegio y la colaboración del alumnado de 4º ESO, se celebro una tarde navideña en nuestro gimnasio, donde se expusieron todos los adornos navideños del concurso y se entregaron los premios a los ganadores, además nos visitaron los Pajes Reales que recogieron las cartas para los Reyes Magos.

Una tarde llena de alegría y magia.

WOMEN HACK THE GAME

WOMEN HACK THE GAME, es un proyecto de divulgación en el que participa el alumnado de 2º ESO, con él se pretende fomentar el conocimiento a través del descubrimiento del trabajo realizado por mujeres ilustres en distintas áreas y disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

A través de este proyecto se busca el uso de metodologías innovadoras basadas en la gamificación y desarrollar en los estudiantes: habilidades prácticas, pensamiento crítico, resolución de problemas, creatividad, innovación, colaboración, investigación, liderazgo y trabajo en equipo.

El desarrollo del proyecto se llevará a cabo en varias fases:

2013 Toyota Tacoma
Primera Fase: Descubrimiento y experimentación. Septiembre-Octubre 2021
Poner a disposición de los docentes y centros educativos recursos didácticos y realizar intervenciones de sensibilización y formación en el aula.

2013 Toyota Tacoma
Segunda fase: investigación y trabajo en el aula. Noviembre-Diciembre 2021
Descubrir e investigar sobre mujeres científicas e ilustres que hayan tenido un papel relevante en el desarrollo de la sociedad.

2013 Toyota Tacoma
Tercera fase: creación y resolución de proyectos (Hack Day). Enero-Abril 2022

Desarrollar una idea o producto para visibilizar el papel relevante de las mujeres y presentarlo durante el Hack Day. Las soluciones ganadoras se intentarán implementar después.

Os mostramos algunos de los trabajos realizados por nuestro alumnado.

COLEGIO-LA-INMACULADA-Grupo-5-Desafio-1

FINAL DEL TORNEO DE PING PONG – 4º Y 5º Y 6º DE PRIMARIA

RECREOS DINÁMICOS

Durante la semana del 13 al 17 de diciembre se van a llevar a cabo las finales de algunas de las actividades deportivas practicadas durante los recreos en el 1° trimestre.
Estas actividades se engloban dentro del proyecto «Recreos dinámicos» que lleva a cabo nuestro cole y que fomenta la práctica de actividad física en nuestro alumnado.

Hoy lunes, Gonzalo y Guillermo de 6° de Primaria nos han hecho disfrutar de lo lindo con una emocionante final de ping pong.

Enhorabuena a ambos por este partidazo.

El lunes 20 llevaremos a cabo la entrega de trofeos.

MERCADILLO SOLIDARIO

Buenos días a todos:

Vamos a realizar el Mercadillo solidario para apadrinar niños de la Fundación Juan Bonal. Gracias a la aportación que realizamos, este alumnado puede asistir a clase además de asegurarse una comida al día. Un bonito gesto para el que os necesitamos, como ya sabéis, aportando material para venderlo o bien asistiendo al mercadillo. 

¿Qué puedo traer? figuras, libros, bisutería, juguetes, decoraciones, material deportivo… 

Los alumnos de 4º de Secundaria nos encargamos de gestionarlo y se repartirá por igual para los 4 cursos de la ESO. ¡¡CONTAMOS CONTIGO!!